Energizers

Korte klassikale spelletjes van 1 tot 3 minuten, voor tussendoor tijdens de instructie. Ze openen in een nieuw tabblad, zodat deze site gewoon openblijft.

Staan of zitten

Klopt de stelling of de som, dan gaat iedereen staan. Klopt hij niet, dan blijf je zitten.

RekenenSpellingTopografie
Open Staan of zitten →

Flitsen

Sommen, tafels of woorden verschijnen kort en groot in beeld en de klas roept het antwoord.

TafelsSommenLeeswoorden
Open Flitsen →

Wat is er weg?

Kijk goed naar de plaatjes, doe je ogen dicht en raad wat er weg is.

GeheugenWoordenschatEngels
Open Wat is er weg? →

Getallenlijn springen

Een kikker springt over de getallenlijn en de klas voorspelt waar hij landt. Van 0–10 tot 0–1000, ook met breuken en kommagetallen.

GetallenlijnBreukenKommagetallen
Open Getallenlijn springen →

Hoger of lager

Is de volgende kaart hoger of lager? Met getallen, breuken, kommagetallen, maten, geld en tijd.

GetalbegripMatenBreuken
Open Hoger of lager →

Beweegdobbelsteen

De ene dobbelsteen kiest een beweging, de andere een som. De uitkomst is hoe vaak de klas meedoet.

BewegenSommenGroep 3 t/m 8
Open de Beweegdobbelsteen →

Zet een energizer op het digibord als de klas even moet bewegen of opnieuw moet focussen. Er hoeft niemand te typen: de klas doet mee en jij bedient het bord.